L'intelligence artificielle au banc d'essai du jeu de go
LE MONDE | 06.03.09 | 15h29 • Mis à jour le 06.03.09 | 15h29
"Le monde, dit un proverbe chinois, est un jeu de go dont les règles ont été inutilement compliquées." Né dans l'empire du Milieu il y a quelque 4 000 ans, ce jeu est faussement simple : pierre après pierre, posées sur les intersections d'un plateau quadrillé de 19 lignes par 19 colonnes, il consiste à créer des archipels, à les connecter et à les protéger des visées coloniales de l'adversaire.
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"Le monde, dit un proverbe chinois, est un jeu de go dont les règles ont été inutilement compliquées." Né dans l'empire du Milieu il y a quelque 4 000 ans, ce jeu est faussement simple : pierre après pierre, posées sur les intersections d'un plateau quadrillé de 19 lignes par 19 colonnes, il consiste à créer des archipels, à les connecter et à les protéger des visées coloniales de l'adversaire.
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